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usdt充值(www.caibao.it):苹果 8K 屏 MR 头显细节大曝光!继 iPhone 后的下一款革命性产物,近了

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原题目:苹果 8K 屏 MR 头显细节大曝光!继 iPhone 后的下一款革命性产物,近了

大公司从来都不着急。

4 年前,雷锋网曾这样形貌苹果的 AR 结构。

现在,经由连续的招兵买马聚拢人才、申请专利贮备手艺,似乎已经万事俱备了。

2021 年 1 月彭博社报道,苹果将于 2022 年推出外界期待已久的 AR 装备,而外媒 The Information 最近也曝光了一款苹果 MR 装备(MR 即夹杂现实,连系了 VR、AR 的优势)的最新细节。

属于苹果的 AR 时代很快就要来了。

MR 头显细节大曝光

彭博社示意,据知情人士透露,苹果的设计是,先推出一款 VR 头显,为未来的 AR 装备做「跳板」。

据悉,这款 VR 装备将展示一个全方位的 3D 数字环境,用于游戏、视频和社交。知情人士称,苹果设计最早于 2022 年推出这款产物,与 Oculus(Facebook)、PlayStation VR(索尼)以及 HTC 的 VR 头显睁开竞争。

正如彭博社所言,行使新兴消费手艺打造包罗音乐播放器、智能手机、平板电脑和智能手表在内的产物正是苹果一向的做法——不外这一次,苹果要打造的是一款高端小众产物,预计价钱将比竞品们高得多。

虽然苹果现在示意不予置评,但这与 CEO Tim Cook 以前曾透露过的产物设计一致:

不否认 VR 的潜力,但公司的最终目标是 AR。

2021 年 2 月 4 日,The Information 的最新报道为众人揭开了苹果首款头显的面纱(效果图如下)。

雷锋网领会到,苹果内部将其称为是 MR 头显,它能将 VR 体验与游戏等应用相连系。

硬件上,这款装备包罗数十个相机(跟踪手的运动)、激光雷达传感器(映射物理空间中的物体,原理类似于 iPad Pro 和 iPhone 12 Pro 上的 AR 应用),支持 VR 和 MR 应用。

此外,装备配有双 8K 显示屏,其分辨率将远超现在市面上的任何商用 VR 头显产物。

8K 显示屏并不会一直以全分辨率运行,它支持以眼球追踪为基础的视点渲染手艺(foveated rendering),即通过追踪用户的眼球流动,以较低的分辨率渲染周边区域,从而提升性能。

值得一提的是,装备所接纳的芯片预计将由苹果自研,可能要比现在的 M1 芯片性能更壮大。

据报道,苹果的这款装备将实验包罗手控和眼控的多种控制方式,另外在装备侧面还将有表盘的设计,以及一个形状类似套环的配件。

此外的细节还包罗:

时间方面,摩根大通证券分析师也透露,2022 年一季度苹果将正式公布 VR、AR 产物,2021 年第四季大部门相关零部件也将最先出货,供应商包罗半导体制造商台积电、镜头制造商大立光等。

甜睡的巨人

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实际上苹果在 VR、AR 上的结构早已最先。

早在 2016 年 1 月,苹果就最先组建一个数百人的“隐秘研发团队”,对 VR 头显等手艺举行试验。

该团队由前杜比执行副总裁 Mike Rockwell 卖力,他向 Dan Riccio 讲述事情,而 Dan Riccio 主要卖力 iPhone 和 iPad 硬件工程团队的事情。

随后在内部,苹果陆续将其他软硬件部门的人调往 AR 团队,包罗曾卖力苹果手表设计的 Fletcher Rothkopf,创建了音效尺度 THX 的 Tomlinson Holman;外部,从 3D 视频到可穿着硬件等方面,均有大牛加入——如前亚马逊 Lumberyard 虚拟现实平台首席工程师 Cody WHite,前 Meta 软件开发总监 Duncan McRoberts,前 Oculus 分析师 Yury Petrov,以及曾在 HoloLens 和 Google Earth 事情过的 Avi Bar-Zeev。

2013 年起,苹果最先陆续收购一系列相关公司,其中包罗:

  • 2014 年 12 月,收购脸部视觉识别公司 FaceShift,其手艺能够行使摄像头对用户脸部图像举行实时捕捉,甚至可以天生虚拟的头像。
  • 2015 年 4 月,收购以色列初创公司 LinX,LinX 创建于2011年,其手艺能够通过将数字图像分成三个部门的方式在照片中增添景深。
  • 2015 年 5 月,收购德国 AR 公司 Metaio,该公司主要开发智能手机平台的增强现实应用软件。
  • 2016 年 1 月,收购 Flyby Media,该公司主要行使空间感知手艺强化人们对其周围环境的领会。
  • 2018 年 8 月,收购一家美国丹佛的创业公司 Akonia Holographics,该公司以打造 AR 装备镜头为主要营业。
  • 2019 年 10 月,苹果公司收购了一家名叫 IKinema 的 3D 绘图公司。

值得一提的是,2016 年一份名为 Head-Mounted Display Apparatus For Retaining A Portable Electronic Device With Display(有屏幕便携式电子装置的头戴显示装备)的专利文件曝光。

这份文件展示了能显示特定图像、能与 iPhone 配对的头显,其形状类似一副通俗眼镜,内置耳机、与 iPhone 相连的 Lightning 接口、定制镜片。

那时照样 Facebook、HTC、Sony 三分天下的阶段,但苹果这位甜睡的巨人已经最先醒悟。

这之后 2017 年的苹果年度开发者大会 WWDC 上,苹果高级软件工程副总裁 Craig Federighi 示意:

苹果正在打造天下最大的 AR 平台,并着手为开发人员提供构建和厚实虚拟内容所需的工具,用于互动游戏,沉醉式购物体验,工业设计等的真实场景。

那时,苹果推出了 AR 软件开发套件 ARKit——这正是其招兵买马、申请专利之后正式进军 AR 的第一步。

自此,苹果的两条主要产物线 Mac 和 iPhone 划分最先加入对 VR、AR 的支持,ARKit 也最先逐年更新升级:

  • 2018 年,ARKit 2 公布,主要举行了两项更新——与 Pixar 互助的新的文件花样 USDZ 和多人共享 AR;
  • 2019 年,ARKit 3 上线,引入了实时人体遮挡、动作捕捉与跟踪、能够同时使用硬件装备的前后置摄像头、面部脸色 AR 体验等;
  • 2020 年,ARKit 3.5 上线,将使用 iPad Pro 上的 LiDAR 扫描仪和深度感应系统,提供更为真实的 AR 体验。

2019 年 10 月,Mike Rockwell 主持了一场内部员工集会。

会上,员工们通过苹果 AR 头显体验了一把:一个虚拟咖啡机放在真实的桌子上,而咖啡机后面的人都被遮挡住。

除了展示 AR 产物的效果,苹果高管也首次明确公开了 AR 产物的路线图:2022 年公布 AR 头显,在 2023 年公布 AR 眼镜。

而更为主要的是,苹果高管在此次集会上表达了对新装备的愿景,他们信赖 AR 或许能在十年内取代 iPhone,这与 Tim Cook 的想法一致:

AR 是一个犹如智能手机一样的梦想。

现在苹果 VR、AR 产物细节已曝光,其结构已经趋于成熟,剩下的问题就交给时间吧。

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