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www.px111.net:上市4周年,《精灵宝可梦GO》全球总收入突破36亿美元

时间:2个月前   阅读:32

Sensor Tower公布的讲述指出,自2016年7月6日上市以来,《精灵宝可梦GO》全球总收入已经突破36亿美元。

作为LBS+AR手游的开创者,《精灵宝可梦GO》依附其IP优势,一直在该领域处于领先地位。作为跟进者,Square在日本市场刊行的《Dragon Quest Walk》自2019年9月上市以来,吸金跨越5.4亿美元。

在该领域排名第三的游戏是Ludia《侏罗纪天下Alive》(Jurassic World Alive),总收入为7650万美元。腾讯《一起来捉妖》在中国区App Store的总收入快要7000万美元。在全球范围内,虽然陆续泛起不少跟进者,但《精灵宝可梦GO》的成就仍遥遥领先。

上市4年来,《精灵宝可梦GO》的收入未见放缓。2019年是该游戏现在收入最高的年份,全球收入到达9.05亿美元。2016年刚上市时,《精灵宝可梦GO》在全球掀起LBS+AR游戏热潮,媒体争相报道,半年之内吸金8.32亿美元。

美国是《精灵宝可梦GO》收入最大的市场,孝敬了13亿美元,占总收入的35.4%。日本市场排名第二,德国市场排名第三。

平台方面,Google Play占绝对优势,孝敬了19亿美元,占53.6%;App Store孝敬近17亿美元,占46.4%。

停止现在,《精灵宝可梦GO》在全球共获得5.76亿次下载。美国市场孝敬了1.05亿次,占18.2%;巴西以6300万次排名第二,墨西哥以3600万次下载排名第三。

来自Google Play的下载量跨越4.5亿,占78.3%;App Store孝敬了1.25亿,占21.7%。

2020上半年,《精灵宝可梦GO》收入已经到达4.45亿元,其整年总收入有望逾越2019年。只管今年COVID-19全球发作,多国要求民众禁足,但该游戏适时推出一系列调整,利便玩家居家游戏,其收入在5月和6月均泛起岑岭。《精灵宝可梦GO》乐成开创了全新的手游玩法,并通过长线运营保持热度持续增长。


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